Monat: Februar 2008

John Rambo (Kino)

So, gerade aus dem Kino gekommen. Deshalb gibt’s heute statt Wonderboy mal „Brutaloboy“ 🙂 .

Musste mal wieder allein gehen, weil man das Geschmeiß ja noch nicht mal mehr für nen simplen Actionfilm dazu bewegen kann, ins Kino zu gehen (ich hab ihn schon gesaugt und geguckt; ich warte bis ich ihn ausleihen und brennen kann; was soll ich im Kino, hab ne 5.1 Anlage und ne 70er 4:3 Röhre, da geh ich doch nicht mehr ins Kino) Ja nee, is klar.

Also, was soll man zu „John Rambo“ erzählen? Die Story (sofern vorhanden) handelt davon wie Rambo eine Gruppe von Leute nach Burma bringt, die dort die Bevölkerung mit Lebensmitteln und medizinisch unterstützen wollen. Auftrag ausgeführt? Denkste.
Tage später wird Rambo von jemanden aufgesucht der erzählt, dass die Gruppe vermisst wird und er nun einen Trupp Söldner begleiten soll, um nach den Vermissten zu suchen.

Das Ende erzähle ich jetzt mal nicht, aber man sollte nicht verleugnen, dass das Ende ziemlich schnell kommt, denn der Film ist sehr, sehr kurz. Allein 12 Minuten gehen laut diversen Berichten für den Abspann drauf (hab’s aber nicht gestoppt). Man merkt gar nicht, dass man schon plötzlich mitten im Endkampf ist und wenn man es merkt, ist’s auch schon vorbei.

Also eins ist der Film sicherlich nicht: langweilig. Und auch handwerklich finde ich ihn sehr gelungen. Optisch wird Action der alten Schule ohne Computergeflicke geboten. Spannung wird immer wieder sehr schön aufgebaut und entlädt sich dann meistens in einem Maschinengewehr-Gewitter.

Kommen wir nun zur viel zitierten Gewalt im Film. Keine Frage, „John Rambo“ ist brutal und teilweise auch in der geschnittenen deutschen Fassung ziemlich heftig. Aber alles, was man zu sehen bekommt, habe ich auch schon von der Härte her in anderen Filmen gesehen. Die Normandie-Landung in „Der Soldat James Ryan“ (übrigens ab 16) steht vom Blut/Ekel-Faktor her meiner Meinung nach mit Rambo auf einer Stufe.
Also was war jetzt so schlimm an dem Film? Sicher, es fehlen in der deutschen Fassung ein paar Gewaltspitzen, aber soviel kann’s gar nicht sein. Leider kann ich das Ganze nur mit den Trailern vergleichen, die veröffentlicht wurden. Und da war z.B. die Szene mit dem LKW, wo Rambo drauffeuert. Im Trailer sah man das „Ergebnis“ und im Kino nur das blutverschmierte Schild vor dem MG. Dann war im Trailer noch eine Szene, wo jemandem der Kopf im wahrsten Sinne des Wortes „weggeschossen“ wurde. Auch das fehlt im Film.
Allerdings kann ich nicht behaupten, dass ich es wirklich vermisst hätte. Natürlich war es Stallones Ziel, alles so echt wie möglich darzustellen und ich finde immer noch, dass Filme so ins Kino kommen sollen, wie es beabsichtigt war, aber auch mit den Schnitten kommt „John Rambo“ ganz gut weg.

Auf die schauspielerischen Leistungen gehe ich jetzt lieber nicht ein, denn die ist in DEM Film nicht unbedingt vorrangig ;-). Stallone macht dass, was er in Rambo 2 und 3 auch gemacht hat und die anderen arbeiten unauffällig. Nur die weibliche „Hauptrolle“ nervt gelegentlich mit ihrem ständigen „Oh, Gott“.

Leider ist Stallone mit Rambo nicht ganz das gelungen, was er bei Rocky geschafft hat: Einen richtig guten Abschluss einer Saga zu schaffen. Rambo 4 ist einfach zu sehr „nur“ ein Actionfilm. Die letzte Szene des Films sollte für Stallone aber ein Hinweis sein, es auch mit Rambo jetzt sein zu lassen (wer den Film gesehen hat, weiß was ich meine).

Also: Solider Actionfilm mit hohem Anteil an Gewalt, den man sich durchaus auch im deutschen Kino ansehen kann. Jetzt sollte Stallone aber sein ohne Zweifel vorhandenes Regietalent bei dramaturgisch Anspruchsvolleren Themen voll ausleben. Denn er kann das.

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Wonderboy in Monsterland – Lösung Teil 2

Wonderboy in Monsterland – Lösung Teil 2

So, weiter geht´s. Ab hier habe ich die Runden in einzelne Sektoren aufgeteilt.
Eins hatte ich noch vergessen. Wenn die Sanduhr durchgelaufen ist, wird einem ein Herz Energie abgezogen. Es tauchen im Spiel aber immer mal wieder kleine Sanduhren auf, die beim einsammeln die Zeit wieder zurücksetzen.

Round 2:
Sektor A:

Karte Round 2 Sektor A
(Klicken zum Vergrößern)

Beim Start gehen wir nach rechts und bei (1) gibt’s 1x Gold. Dann weiter nach rechts bis zum Schuhgeschäft (2). Dort noch nicht rein sondern von der Tür aus nach rechts runterspringen. Gibt 1x Gold. Weiter bis zum Schildgeschäft (3). Einmal von der Tür aus nach rechts runterspringen, dann nach links runterspringen. Gibt jeweils 1x Gold. Dann ins Schildgeschäft gehen und für 40 Gold das Light Shield kaufen. Wenn jetzt noch 80 Gold übrig sind, zum Schuhgeschäft gehen und die Leather Boots kaufen. Wenn nicht, erstmal weiter nach rechts, über das Wasser (da gibt’s ne Sanduhr), die Schlange und den Bogenschützen erledigen. Jetzt sollten eigentlich 80 Gold zusammengekommen sein. Damit zurück zum Schuhgeschäft und die Leather Boots kaufen. Wenn es immer noch nicht reicht, keine Sorge in Sektor C gibt’s noch mal ne Möglichkeit an die Schuhe zu kommen.
Wir verlassen Sektor A durch den Tunneleingang ganz rechts.

Sektor B:

Karte Round 2 Sektor B
(Klicken zum Vergrößern)

Wenn wir die Treppe runterspringen statt gehen, gibt’s 1x Gold (1). Ohne Schuhe muss man ein bisschen ausprobieren, von wo man am besten Springt, da man nicht so hoch kommt, wie mit den Leather Boots. Dann weiter nach rechts und die Gegner erledigen. Auf den Plattformen kommen wir über die Lava. Bei (2) ist eine versteckte Tür, die mit einem „Someone is there“ angezeigt wird. Hier müssen wir gegen die Wand klopfen. Der Bewohner gibt uns einen Brief. Dann gehen wir weiter nach rechts bis zur nächsten sichtbaren Tür. Hier müssen wir erst auf das Podest über der Tür und 3x springen. Dafür gibt’s auch 3x Gold. Dann den Raum darunter betreten. Hier ist der erste Zwischengegener „Vampyr“.
Um den zu besiegen gibt es 2 gute Taktiken. Die erste ist für den Anfänger und den Fall, dass man noch keine Schuhe hat. Hierbei stellt man sich, nachdem man das erste mal zugestochen hat so hin, dass das Schild in etwa da ist, wo der rechte Pfosten anfängt. Von dort aus braucht man immer nur zu warten, bis der „Vampyr“ runterkommt und ihm dann immer wieder eins verpassen. Wenn ihr richtig steht, können euch die Feuerkugeln, die er manchmal wirft, nichts anhaben.
Die zweite Möglichkeit geht schneller und ist für geübte Finger. Warten bis er runterkommt, zustoßen, etwas zurück, wieder in seine Richtung springen und in der Luft wieder zustoßen. Dann wieder von vorn. Ist ähnlich wie beim „Death“ der 1. Runde, nur muss man hier etwas schneller sein.
Wenn der „Vampyr“ erledigt ist, gibt’s als Belohnung das „Broad Sword“. Wir verlassen den Raum und gehen rechts die Treppe hoch in den nächsten Sektor.

Sektor C:

Karte Round 2 Sektor C
(Klicken zum Vergrößern)

Wir gehen rechts, erledigen den Pilz und springen auf die Plattformen über der Lava. Die rechte Plattform bewegt sich hoch und runter. Da drauf springen und rechts in den Eingang springen. Dort kann man, falls noch nicht geschehen, die Leather Boots kaufen (oder wenn man ganz viel Gold hat und die Leathers schon besitzt, die Legend Boots;-)). Dann weiter nach rechts zur Treppe (1). Dort runterspringen, ergibt 1x Gold. Dort unten kann man auch eine „Cure“ machen. Die füllt die Energie wieder komplett auf. Das kostet anfangs 20 Goldstücke, wird aber mit jeder Cure um 20 Gold teurer. Also wirklich nur anwenden, wenn es energiemäßig richtig brennt.
Nun zurück zu den Plattformen. Dort springen wir wieder auf die sich bewegende und wenn sie oben ist, springen wir nach links. Da muss man ein bisschen timen, da auf der rettenden Plattform eine Schlange wartet. Dann weiter nach links zur nächsten Hoch/Runter Plattform. Damit bis ganz nach oben Fahren und springen. Man landet auf der stillstehenden Plattform direkt darüber. Dann nach links auf die Wolke (2). Hier 3x Springen für 3x Gold. Wieder zurück auf die Plattform und dann weiter nach rechts und mit der rechts/links Schwebenden Plattform bis ganz nach rechts fahren und rechts springen. Wir landen vor einem Bogenschützen und erledigen ihn. Dann weiter nach rechts bis (3). Dort 1x springen (1xGold). Wieder nach links und an der Tür (4) klopfen.
Hier haust der Endgegner dieser Runde. Ein fieser Pilzkopf „Goblin“ der beim Springen immer wieder kleine Pilze ausspuckt. Hier eine Taktik zu empfehlen ist ziemlich schwierig. Man sollte ihm gleich am Anfang eins verpassen, dann nach links zurückweichen, bis er wieder landet, dann noch mal zustechen. Nun sollte der Pilzkopf links gegen die Wand springen. Wir drehen uns auch nach links und nageln ihn an der linken Wand mit schnellen Hieben fest. Das klappt aber nicht immer und das Timing muss perfekt sein. Wenn man schon ein paar Waffen wie den Wirbelwind hat, kann man die natürlich benutzen um sich einiges an Arbeit zu sparen.
Wenn das Vieh erledigt ist, bekommen wir wieder einen Schlüssel, womit wir dann ganz rechts durch das Tor diese Runde verlassen können.

So, das nächste mal hab ich hoffentlich gleich mehrere Runden fertig. Weiterhin viel Spass beim Nachspielen.

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Wonderboy in Monsterland – Lösung Teil 1

Wonderboy in Monsterland – Lösung Teil 1

Wie versprochen hier Teil 1 der Komplettlösung zu Wonderboy in Monsterland. Die Lösung bezieht sich auf die Automatenversion.
Erstmal die allgemeinen Tipps:

  • Man sollte immer alle Gegner mindestens 1 mal erledigen, da sie beim ersten mal immer Gold oder andere Hilfsmittel geben. Wenn sie nach einer Weile wieder auftauchen und man tötet sie noch mal, gibt’s nur noch Punkte.
  • An den Punkten wo man springen muss um Gold zu bekommen, sollte man immer beim springen schnelle rechts/links Bewegungen machen. Dann kann es vorkommen, dass statt niedrigen Goldbeträgen, hohe im 60er Bereich ausgeschüttet werden. Das Funktioniert auch, wenn man beim Springen eine Waffe wie den Wirbelwind loslässt.
  • Die Zwischengegner muss man zwar nicht erledigen, aber ich rate dringend dazu, es zu tun, da diese immer das nächstbessere Schwert geben.
  • Wenn man die Runde mit voller Energie beendet, gibt’s einen 10.000 Punkte Perfect Bonus.
  • Man beginnt mit 5 Energieherzen. Mit zunehmenden Punktestand kommen noch mal bis zu 5 weitere Herzen hinzu.

Nun noch etwas zum Kaufverhalten. Jeden Ausrüstungsgegenstand gibt es in verschiedenen Klassen. Es macht keinen Sinn, immer nur den nächsthöheren Gegenstand zu kaufen. Das ist nicht nur teuer, sondern auch manchmal von Nachteil. Hier mal die verschiedenen Ausführungen:

Schuhe:

  • Cloth Boots (erhöhen Geschwindigkeit, rutschen aber)
  • Leather Boots (erhöhen Geschwindigkeit, guter Grip)
  • Ceramic Boots (noch mal höhere Geschwindigkeit, rutschen aber)
  • Legend Boots (noch mal höhere Geschwindigkeit, guter Grip)

Schild:

  • Light Shield (wehrt wie alle anderen Schilde Pfeile ab und ist Pflichtkauf)
  • Heavy Shield (etwas stärker, wenn man genug Gold hat, kann man gleich hiermit einsteigen. Ich rate aber, es zu überspringen)
  • Hard Shield (wenn man noch das Light Shield hat, sollte man hier zugreifen, beim Heavy im Besitz geht man direkt zum nächsten Schild)
  • Legend Shield (Das stärkste Schild und im Kampf gegen den Finalen Endgegner unverzichtbar)

Rüstung:

  • Light Armor (sollte man nach Möglichkeit überspringen, nur bei wenig Gold ist diese Rüstung besser als gar nix)
  • Heavy Armor (dies sollte die erste Rüstung sein, die man kauft)
  • Knight Armor (einfach überspringen, die bringt keine Vorteile)
  • Hard Armor (sobald das Gold reicht, auf diese Rüstung upgraden)
  • Legend Armor (auch hier gilt, sobald das Gold reicht, zuschlagen)

Man sollte also Folgendermaßen vorgehen:
Erst kauft man das Light Shield, dann die Leather Boots. Danach kommt die Heavy Armor. Ab hier hängt es dann vom Gold ab. Ich hole mir dann immer als nächstes die Hard Armor und die Legend Boots. Dann die Legend Armor. Nun noch Hard Shield und zum Schluss das Legend Shield. Das Hard Shield kann man manchmal überspringen, wenn einem das Heavy Shield von einem Gegner „geschenkt“ wurde. Kommt aber nicht so oft vor.

Jetzt noch ein paar Hinwese zu den verschiedenen Waffen und anderen Gegenständen, die im Spiel auftauchen:

  • Bomb (Bomben, die man werfen kann, die aber keine große Auswirkung haben)
  • Fireball (Feuerbälle die gezielt auf den nächsten Gegner in Blickrichtung abgefeuert werden, sehr effektiv)
  • Whirlwind (Wirbelwind, der sich am Boden bewegt und mehrmals Schaden anrichten kann, bis er sich auflöst)
  • Thunder (Blitz, der bei allen Gegnern im Blickfeld Schaden anrichtet)
  • Gauntlet (erhöht für ein paar Hiebe die Stärke des Schwertes)
  • Helmet (für einige Treffer erhöht sich die Widerstandskraft)
  • Wing Boots (bei gedrückter Sprungtaste fliegt unser Held)
  • QueerGown (man ist für eine Weile unverwundbar)

Alle diese Gegenstände, bis auf QueerGown kann man kaufen. Sie werden aber auch gern von erledigten Gegner „geschenkt“.

So, nun aber genug Theorie. Auf in die Praxis:

Round 1:

Karte WBIML Round 1

Karte Round 1 (klicken zum vergrößern)

Am Start gehen wir nach Links und springen beim Baum (1). Da gibt’s 1x Gold.
Dann wieder nach rechts und hinter dem Schild springen wir wieder (2). Dafür gibt’s einen Goldsack.
Nun muss an der ersten Tür geklopft werden. Da bekommen wir ein Schwert (Gradius) und die Revival Pill, ein Trank, der einmal die Lebensenergie wieder auffüllt (geht automatisch, wenn alle Herzen weg sind).
Wenn wir den Baum verlassen, erscheint eine sich auf und ab bewegende Plattform, die wir nutzen um auf den Baum zu kommen (3). Dort dreimal springen ergibt dreimal Gold.
Nun nach rechts und die Gegner erledigen bis zu Punkt (4). Dort verbirgt sich der erste Endgegner „Death“. Bei dem hat sich folgende Taktik bewährt: warten bis er runter kommt, zustechen, etwas zurück gehen, springen und im Sprung wieder zustechen, dann wieder unten warten und das ganze von vorn. Ist blöd zu beschreiben aber mit etwas Übung ist dieser Gegner kein Problem mehr.
Nachdem wir von ihm ne Menge Gold und einen Schlüssel bekommen haben, gehen wir raus, weiter nach rechts und erledigen die Schlagen.
Dann beim Baum (5) noch mal springen, da gibt’s ein Herz. Nun können wir ganz rechts durch das Tor die erste Runde verlassen.

Das war’s erstmal für heute. In kürze geht es dann mit den nächsten Runden weiter.

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Oscar 2008 Ergebnisse

So, das war’s mal wieder. Soeben ist die 80. Academy Award Verleihung zu Ende gegangen. Die Show an sich fand ich ziemlich glanzlos und ohne große Momente. Das ist inzwischen zu straff durchorganisiert. Jon Stewart führte gut durch den Abend und hatte ein paar lockere Sprüche drauf.
Pro7 hat allerdings beim Bild gewaltigen Mist gebaut. Das original 16:9 Format schön auf 4:3 umgerechnet. Das fiel am schlimmsten bei den kleinen Einspielfilmen auf wo man den Eindruck hatte, dass dasselbe Bild in 2 verschiedenen Größen übereinander gelegt wurde. Nene Pro7, man muss nicht alles gewaltsam auf 4:3 pressen, nur weil manche mit 4:3 Fernsehern keine schwarzen Balken wollen.

So nun aber zu den Ergebnissen:

Best Motion Picture of the Year
Winner: No Country for Old Men (2007) – Ethan Coen, Joel Coen, Scott Rudin

Best Achievement in Directing
Winner: Ethan Coen, Joel Coen for No Country for Old Men (2007)

Best Performance by an Actor in a Leading Role
Winner: Daniel Day-Lewis for There Will Be Blood (2007)

Best Writing, Screenplay Written Directly for the Screen
Winner: Juno (2007) – Diablo Cody

Best Documentary, Features
Winner: Taxi to the Dark Side (2007) – Alex Gibney, Eva Orner

Best Documentary, Short Subjects
Winner: Freeheld (2007) – Cynthia Wade, Vanessa Roth

Best Achievement in Music Written for Motion Pictures, Original Score
Winner: Atonement (2007) – Dario Marianelli

Best Achievement in Cinematography
Winner: There Will Be Blood (2007) – Robert Elswit

Best Achievement in Music Written for Motion Pictures, Original Song
Winner: Once (2006) – Glen Hansard, Markéta Irglová(„Falling Slowly“ )

Best Foreign Language Film of the Year
Winner: Fälscher, Die (2007)(Austria)

Best Achievement in Editing
Winner: The Bourne Ultimatum (2007) – Christopher Rouse

Best Performance by an Actress in a Leading Role
Winner: Marion Cotillard for Môme, La (2007)

Best Achievement in Sound
Winner: The Bourne Ultimatum (2007) – Scott Millan, David Parker, Kirk Francis

Best Achievement in Sound Editing
Winner: The Bourne Ultimatum (2007) – Karen M. Baker, Per Hallberg

Best Writing, Screenplay Based on Material Previously Produced or Published
Winner: No Country for Old Men (2007) – Joel Coen, Ethan Coen

Best Performance by an Actress in a Supporting Role
Winner: Tilda Swinton for Michael Clayton (2007)

Best Short Film, Animated
Winner: Peter & the Wolf (2006) – Suzie Templeton, Hugh Welchman

Best Short Film, Live Action
Winner: Mozart des pickpockets, Le (2006) – Philippe Pollet-Villard

Best Performance by an Actor in a Supporting Role
Winner: Javier Bardem for No Country for Old Men (2007)

Best Achievement in Art Direction
Winner: Sweeney Todd: The Demon Barber of Fleet Street (2007) – Dante Ferretti, Francesca Lo Schiavo

Best Achievement in Visual Effects
Winner: The Golden Compass (2007) – Michael L. Fink, Bill Westenhofer, Ben Morris, Trevor Wood

Best Achievement in Makeup
Winner: Môme, La (2007) – Didier Lavergne, Jan Archibald

Best Animated Feature Film of the Year
Winner: Ratatouille (2007) – Brad Bird

Best Achievement in Costume Design
Winner: Elizabeth: The Golden Age (2007) – Alexandra Byrne

Das bedeutet im Ganzen:

  • 4 für No Country for Old Men
  • 3 für The Bourne Ultimatum
  • 2 für There will be Blood
  • 2 für La vie en Rose

Mit meinen Tipps habe ich ja doch ziemlich daneben gelegen aber im Nachhinein gab es doch keine großen Überraschungen.
Ob die Preise so in Ordnung gehen, kann ich ja erst beurteilen, wenn ich die Filme alle gesehen habe, aber ich denke mal, dass die Academy eine gute Wahl getroffen hat.

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Telekatz

Katertag.
So hat der Kater Castor die Zuschauer immer begrüßt. Telekatz war eine Serie aus den 80ern, die im Rahmen von „Spaß am Dienstag“ ausgestrahlt wurde und ist somit ein weiteres Relikt, was ich nach Wonderboy aus meiner Jugend ausgrabe.

Telekatz (im französischen Original Téléchat) wurde mit Puppen im Stil einer Nachrichtensendung aufgezogen. Hauptdarsteller waren der Kater Castor und seine Assistentin Lola (ein Strauß). Außerdem gab’s immer eine Werbepause in der ein grüner Affe namens Püpüp (oder so ähnlich) für irgendetwas geworben hat. Dabei hat er aber immer alles Falsch gemacht und damit den Regisseur zur Weißglut getrieben.
Zu gern würde ich mal wieder ne Folge davon sehen, aber wiederholt wurde sie ja nicht mehr und eine DVD ist auch nicht in Sicht.

Auf youtube hab ich aber ein paar Ausschnitte gefunden, allerdings nur im französischen Original. Hier ein Clip, der die ersten Minuten einer Folge zeigt:

Und wo wir grad bei Spaß am Dienstag sind. Da gab’s noch Zini, den gelben Punkt, der immer über den Bildschirm gewuselt ist und zusammen mit einem richtigen Moderator durch die Sendung geführt hat. Heute sind solche technischen Spielereien natürlich ziemlich lächerlich, aber damals war Zini richtig Cool.

Hier kann man sich ein Bild von Zini machen.

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Dittsche jetzt immer samstags

Dittsche ist zurück. Ab Morgen startet die 9. Staffel mit Olli Dittrich. Morgen? Richtig. Dittsche läuft jetzt im WDR schon samstags um 22:30 Uhr. Die Wiederholung im NDR ist sonntags um 23:45 Uhr.

Ich persönlich find den neuen Sendeplatz nicht so toll, weil ich oft Samstag Abend unterwegs bin, aber vielleicht findet diese geniale Serie ja dadurch noch mehr Anhänger.Trotzdem freu ich mich auf die 10 neuen Folgen. Mit dabei sind natürlich wieder Wirt Ingo und „Schildkröte“.

Das perlt…

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